lunes, 29 de marzo de 2010
miércoles, 25 de noviembre de 2009
VECTORIZAR UNA IMAGEN EN COREL DRAW
Esta vez veremos como hacerlo con el ya usado anteriormente logo nike.
Primero conseguimos la imagen de internet.
Ahora la metemos a corel y la seleccionamos con click derecho.
En el menu desplegable que se abrio nos vamos a la opcion de vectorizacion - logtipo detallado.
En detalles lo ponemos al maximo y en suavisado experimenten hasta lograr el efecto deseado.
En numero de colores especificamos cuantos colores queremos que aparezcan en el logotipo, si ponemos 2, solo apareceran 2 colores que son el rojo y el blanco, el gris por ser el tercero desaparece, entonces con esto disminuimos la complejidad de la imagen.
Abajo en opciones todo es muy facil asi que no tengo que explicar nada.
Ahora pasamos de la pestaña opciones a la pestaña de colores. En esta pestaña vienen todos los colores que tiene la imagen, aqui podemos editar los colores de la imagen, la paloma del logo nike es color roja, si la queremos cambiar escogemos el color rojo y le ponemos otro color de la paleta de colores que aparece en la parte de abajo.
Asi es como queda una imagen vectorizada:
Quedo chingona XD (PD: si quedan muy chuecos los bordes usen bezier para arreglar los bordes)
Con eso queda explicado la vectorizacion de una imagen, ahora como costumbre el video.
martes, 24 de noviembre de 2009
Teoria del color
Empezando esta teoria define que una pagina web que tenga una buena convinacion de colores y animaciones con contenido multimedia atrae al usuario a quedarse en la pagina, vaya causa una buena primera impresion y evita que el usuario salga de la pagina de inmediato.
Bien, mas o menos la cantidad de colores que una pagina web debe tener son 4, obviamente esto es subjetivo pues si los colores son muy diferentes entre si simplemente no convinan y alejan al usuario.
Pero si tienen una buena convinacion como por ejemplo en gris - negro - blanco. nos da una buena convinacion al menos para mi
Los colores que lleva una pagina se dividen en 3 que son:
Color Primario: es el tono básico de la página, el que la define, y el que ocupa la gran mayoría de la misma. Sería el color del atributo "background" de la página.
Color Secundario: es el segundo tono predominante en la página, aunque en mucha menor medida que el primario. Normalmente debe acotar o resaltar áreas y debe ser bastante próximo en tono al primario.
Color Destacado: es el color que se utiliza para resaltar aspectos concretos de la página. Por definición debe contrastar mucho con los colores primario y secundario y, por tanto, debe utilizarse con moderación. Puede utilizarse el Complementario o el Complementario Escindido del color primario de la página.
Con eso es suficiente para entender la teoria del color, ahora les dare el link de varias paginas que para mi tienen bien aplicada la teoria del color: la primera tiene mal diseño, la segunda tiene contenido multimedia exelente y la tercera buena convinacion del colores
http://www.monografias.com/trabajos16/teoria-sintetica-darwin/teoria-sintetica-darwin.shtml
lunes, 23 de noviembre de 2009
LOGO DE FIREFOX
-Primero con la herramienta bezier le quite los bordes a la imagen original.
Ahora para hacer los pelos del zorro calcamos el diseño con bezier del original, y lo cerramos con una linea para poder pintarlo de color anaranjado.
Luego con transparencia interactiva lo difuminamos para que la linea que lo cerraba desapareciera, y l0 acomodamos, copiamos y pegamos, en algunos casos tenemos que cambiarle el tamañoy orientacion.
Para los pelos de arriba solo amuentamos un poco mas la transparencia.
Ahora para la sombra del brazo calcamos la forma de la sombra del original y le damos un tono mas fuerte, si no queda bien intentamos con transparencia, lo mismo sucede con la nariz y la boca.
Despues para el el mundo conseguimos alguno de internet y lo vectorizamos en logotipo detallado, lo colocamos en su lugar y le damos sombra interactiva.
Si aplicamos estos efectos y tenemos paciencia podemos realizar un logo con mucha similitud al original, como este...
Miki Mouse corel draw
Primero buscamos la imagen y la ponemos en la hoja de trabajo de corel.
Luego con la herramienta bezier hacemos la forma de la cabeza.
Ya hecha la pintamos de negro y la apartamos un poco para continuar con la parte roseada de la cara, tambien con bezier, recuerden primero hacen los puntos y despues convertimos a curvas para darle forma.
Ya terminada esa parte la acomodamos sobre la forma ya hecha, si no coincide le modificamos un poco los nodos.
Despues para hacerle la nariz repetimos los pasos que hicimos para realizar la parte rosasda.
Lo mismo pasa con los ojos y la boca.
Ahora solo falta ponerle varias lineas como la que pasa cerca del ojo y la de la boca, estas se realizan con bezier y se acomodan.
Y listo!! tenemos nuestro mikey mouse en 10 minutos!!
Si no entendieron alguna parte del tutorial vean el siguiente video:
domingo, 22 de noviembre de 2009
Diferentes efectos de perspectiva
Bueno, el primer efecto de perspectiva que realize fue el del cubo con un agujero.
Para realizarlo primero dibuje un cuadr ado, le di efecto extursion y en sus propiedades le fui agregando luz a los lados correspondientes.
Ahora ya teniendo el cubo dibuje un circu lo, le quite bordes, lo pintas de negro, ahora lo copias lo haces un poco mas grande, lo acomodas y lo pintas de blanco.
Para deformar figuras en el caso del cubo verde-azul utilize la herramienta extrusion interactiva.
Para la 4ta figura fue realizar los pasos de la figura 1 con extrusion pero con otra perspectiva, aplique los efectos de luz y listo, para rotarlo simplemente hice doble click y le di la direccion deseada.
Si deseamos agregarle alguna imagen como en la figura 5 solo escribimos la letra @, la convertimos a curvas, y le aplicamos el efecto lente con ojo de pez hasta lograr el efecto deseado, le damos un fondo diferente para que se remarque aun mas.
En el caso de la sexta figura solo escribi la letra C la copie, la pegue, le cambie el color, la sobrepuse y le di efecto perspectiva.
En el caso de los dragones solo se utilizo el efecto de extursion prediseñada en el dragon No 2 y al tercero le aplique efecto perspectiva y efecto ojo de pez
Por ultimo la esfera con el arroba primer o use el ya conocido efecto cristal, y por ultimo le di efecto ojo de pez.
Aqui les dejo un video donde muestra varios efectos de perspectiva:
miércoles, 18 de noviembre de 2009
CAPAS EN COREL DRAW
Ahora nos aparecerá la ventana de capas en la parte derecha, ahí vienen todos los objetos que tenemos en nuestro documento, ahora si queremos cambiar algún objeto de lugar primero creamos una capa, le cambiamos el nombre si queremos y movemos el objeto a la capa que queremos, por default la capa que creamos aparece arriba de la anterior, si queremos que este abajo solo arrastramos la capa al lugar donde la queramos, esto obviamente alterara el orden de los objetos que tenemos en la capa, asi que debemos tener mucho cuidado.
Si queremos ocultar una capa momentáneamente, nos vamos al icono del ojo, al hacer click la capa desaparece y deja mostrar la capa que esta debajo de esta, si queremos que vuelva a aparecer volvemos a hacer click donde mismo.
También si deseamos bloquear alguna capa para evitar cualquier alteración de un objeto sin querer nos vamos al icono del lápiz, al hacerlo la capa queda bloquearla y no se podrá alterar ningún objeto que este dentro de esta.
Por ultimo si queremos eliminar una capa arrastramos al icono que tiene forma de basura y esta junto con todos sus objetos serán borrados